魔兽世界高端冰法、冰DK和火法哪个在竞技场里的伤害更猛?
如果你想体验爽快的感觉的话果断冰DK,伤害高死的也快
飘逸而杀人的话火法无疑
飘逸又恶心又杀人的话,冰法。个人感觉冰法比火法的操作要简单一些,比较控制多一点容错多一点
火法有个致命的弱点就是暴击问题,现在的PVP装备你的暴击没法堆到一个能让火法在打架的时候顺心的地步。
现在的“火法”,已经不是当初的火法了。没有了那灵动的飘逸,刺激的心跳,回这个帖只为纪念我那逝去的火法,采不采纳都无所谓啦。
光比伤害,火法一定会更高一点。但是要说JJC里的表现,冰法肯定是最好的,控场+爆发非常好。
必须冰法,强力控场,强爆发力
冰dk脆皮一个
火法控场不如冰法
玩DZ吧,DZ完爆各种职业,仅限小号,还能让他们复仇无望然后继续完爆所有职业,仅限小号
当然是火法。火法最猛
高级资深加控场是谁
高级资深加控场是麦哲伦。
六☆ 麦哲伦(高级资深干员、远程、辅助、支援、减速、输出)
五☆ 送葬人(资深干员、远程、狙击、群攻)
四☆ 红云(远程、狙击、输出)
四星tag:特种、支援、削弱、位移、快速复活
五星tag:爆发、召唤、控场、资深干员
六星tag:高级资深干员
扩展资料:
《明日方舟》中的绝大多数的UI基色均为最简洁的黑白,各类图标则仅由简单的线条和图形构成。这些简单的设计元素组合看似随意,实则大有其妙处:黑白色的基底令画面中的主体要素存在感更加突出,就连最细节部分都能第一时间被玩家感知;简化到极致的图标无需多少文字类的说明便清晰地向玩家传达了所有的信息。与此同时,灵活多变的场地机制让《明日方舟》原本已经一定程度上战棋化的非传统塔防游戏机制又增加了即时战略的乐趣,游戏深度进一步加强。