辩论题目都是经过慎重权衡的,没有什么话能让对方一剑封喉,不然就成不了辩题了。剖析这个题目关键的第一步在于对“辩手”下定义。项羽和刘邦给后人印象里区别最大的就是一个赢得了美人,一个赢得了江山,所以你方要向“赢得美人更甚嬴江山”方向靠。众所周知,男人通过征服天下征服女人,女人通过征服男人征服天下,而项羽征服了虞姬,江山代有才人出,天下独此一虞姬,结果显而易见!
辩论赛答题模式是怎样的?
1.正方一辩陈述立论 (3分钟)
2.反方一辩陈述立论 (3分钟)
3.正方二辩选择反方二辩或三辩进行一对一攻辩(1分30秒)
4.反方二辩选择正方二辩或三辩进行一对一攻辩(1分30秒)
5.正方三辩选择反方二辩或三辩进行一对一攻辩 (1分30 秒)
6.反方三辩选择正方二辩或三辩进行一对一攻辩 (1分30秒)
7.正方一辩进行攻辩小结 (1分30秒)
8.反方一辩进行攻辩小结 (1分30秒)
9.自由辩论(双方各5分钟)
10.反方四辩总结陈词(4分钟)
11.正方四辩总结陈词(4分钟)
12.观众提问(双方各回答两个观众提问,每个问题1分30秒
辩论赛立论陈词包含哪些内容
1,定义。定义是某些辩论的最重要的东西,因为很多辩题就是基于此才能展开。而且还要与一些词区分开。比如我曾经打过一场辩论,叫长生不老是人类的福音/灾难。这里的长生不老双方定义整整打到自由辩论一半。一方认为长生不老是相对的,并不是不死不灭的,所以才有论证福音的可能。另一方又拿长寿拆前面的定义。所以定义是一件非常重要得东西。如果定义的好,能让评委和观众信服,而又有利的话,是最好的。这就要靠下面一条。
2,背景渲染。背景渲染其实是一个很好用的东西,既能帮助定义的成立,又有助于论证标准和论点的合理性。比如说历史应不应该被戏说。这个辩题反方其实不是很好打,如果没有背景渲染的话。因为历史本身就是一个严肃的东西。但是这个时候,我们联想一下现今社会有几个人还记得历史故事,有多少人孙坚孙膑孙武都还分不清,社会普遍不重视历史的背景之下,戏说至少有效地普及了历史知识。
3就是上文所说的标准了。其实标准在比较型辩题之中很重要。比如说,赏必罚更重要还是罚比赏更重要,赏重要一方就要强调比较标准是何者更容易从根源解决问题。而罚一方,则要强调何者更能快速有效。这个就是不同问题不同的切入点,会给辩论带来很不一样的效果。这里必须成文!!!而比较型辩题必须在定义(或者有背景渲染就是背景渲染)之后马上说。!!!!非常重要。
4论点。论点一般有递进式的,和分层次的几种常见方法。最常见普通的就是分层次的。当然,就是上文所说的主线。例如:比如讨论安乐死是否应该合法化,我们就从患者,家属,医生和社会四个方面探讨。当然,论点分攻击型和防御型,有利的层面就是攻击型的,要阐明逻辑关系,为什么他能让辩题成立。防御性的,一般就是煽情啊,类比啊,试图把对方最有利的点规避掉。
5,战场的划定。因为很多辩题都是正方有一部分绝对优势的地方,反方有一部分绝对优势的地方,然后有一定的中间地带。战场的划定,就是试图把对方的绝对优势地带规避出讨论范围。上面聚过一个长生不老的辩题,就拿它来讲吧。比如正方就会说类似于地球也是有寿命的,地球毁灭了,对方辩友所谓的不死之人还会不会死?既然会,那就没有长生不老的人。所以长生不老还是一个相对概念。而反方就会说,哦,您方的长生不老就是长寿。长寿当然好啦,肯定没有坏处,所以我们讨论长寿没有意义。 这里!就出现了一般战场划定最常用的两种方法。1像正方一样提出逻辑悖论。2,动之以情,告诉观众为什么对方的讨论是没有意义的。
6,上面的文中说是煽情。其实个人认为,并不是纯然的煽情就行的。煽情要找到一个己方的最高价值点。比如说应该安乐死就不能煽说他们浪费了我们的社会资源,而要说类似于让痛苦的人有选择的余地;罚比赏更重要一般就要煽我们并不是倡导使用严酷的制度来伤害他人,观众们想一想,有多少人屡犯不该,有多少人因为一己之私夺走他人的快乐甚至性命,我们今天为了保证更多的人的利益,才一定要选用这种更为快速有效地方法把矛盾扼杀在摇篮之内等等。
##有点长,所以觉得看不下去的话就看每一段的前几句话吧,后面都是例子,帮助理解的。
定义和标准都是最好一句话说完。论点则是每一段的第一句话概括一下在展开论述会比较好。而背景渲染和最后的价值,就要看个人能力了。一定要把握住一个度,否则过犹不及。