一、辩论赛电子游戏
狼人杀
二、电子游戏的辩论
可以从游戏的好处谈起,比如说游戏可以提升团队协作力,观察力还有执行力,思维能力,逻辑能力等,另外,游戏的过程里可以训练自控力,玩游戏不等于玩物丧志,游戏充其量只是消磨时间,而不会伤害感情,而女朋友可能会在感情方面于人于己造成不可磨灭的影响,尤其是年少时期,人生观还未真正建立起来的阶段,这样的影响尤为严重。。。最后,说一句,这辩题真是醉了……
三、电子游戏辩论正反观点
回答问题:辩论正反方猜一个数字,应该是8。
因为在0至9这10个数字中,只有8是正写一个3,反写一个3,两个3和在一起是8,正好吻合了辩论正反方这一句话。
实际8这个数字是一笔写出来的,但是按句子的意思猜数字,就应该是8。
数字游戏是很有趣的,多动脑会给出正确答案。
四、学生玩电子游戏辩论会总结
青少年追星有利有弊。青少年追星有利的方面是可以提升他们的自信心和成为自己喜欢的偶像的榜样,有助于心理健康的成长;而追星有弊的方面则在于可能影响学业、导致消费过度等问题,甚至可能会安利不良商品。追星本身并没有问题,问题在于应该如何正确地对待和把握这个爱好。青少年应该在追星和学习之间做好平衡,制定可行的管理计划,减轻对学习和家庭生活的不良影响。追星的花费也应该让家长把控,千万不要陷入消费陷阱。
五、电子游戏辩论赛正方一辩
正方一辩是詹青云
2012年,华语辩论世界杯正式创立,6年来蓬勃发展,目前已经成为华语辩论圈影响力最大、持续周期最长的赛事之一,覆盖全世界15个国家和地区,参与高校的数量超过500所。
2018年度的华语辩论世界杯4月14日开打,来自全球五大洲八个国家的48支队伍云集于此,包括哈佛大学、耶鲁大学、新加坡国立大学和清华大学等世界级名校。